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105 赵枫的实力

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    选择不同的难度,进入的战场不同,获得的将星不同。

    与平时不一样,玩家获得将星的方式有两种,一种是通过接任务,在固定npc处做完一系列任务,可以获得该npc的追随,第二种方式就是攻击敌方电脑英雄,击杀对方后获得将星。

    普通玩家选简单难度,一系列阵营任务做下来,怎么也有机会获得一颗紫名a级将星。

    高手玩家会选中等难度,通过做各种方式,获得一个特殊天赋的英雄,至于是否极品,就得看运气和眼力了。

    尖玩家则会尝试困难难度,争取搞定一个双天赋英雄,至于疯狂和噩梦难度,在这一次的阵营活动中,不可能有玩家有实力获得将星的。

    赵枫前世时,选的是中等难度,获得了两颗紫名a级将星,一个普通天赋,一个特殊天赋。

    这一世,以赵枫的实力,完全可以谋求一个双天赋的超极品英雄。

    但是,赵枫有自己的盘算,这个活动结束不久,游戏又会迎来一次大升级,赵枫基本没有机会再占据一张地图,培养一个十二级的副英雄。

    仅仅一个十一级的双天赋副英雄,实力还不一定比得上自己手上的五虎上将。

    既然如此,还不如以数量补质量,多搞几个紫名英雄算了,紫名a级英雄数量够多的话,自己的地盘就更有保障。

    当然,以赵枫的实力,选择简单难度,赵枫一个人就可以灭掉电脑所有城市,那就太欺负人了。

    而且,同样是紫名a级天赋的英雄,普通天赋和特殊天赋的实力区别太大了,所以赵枫选择的是中等难度。

    赵枫的目标是尽可能多的特殊天赋英雄,只要特殊天赋英雄够多,总有一两个极品的。

    更何况,赵枫好歹也是重生者,怎么也有些内幕消息不是?

    选择好难度,接着是让玩家选择带入任务的部队。

    赵枫知道,种族内战任务骑士就是一个副本,进入副本以后,英雄随时可以回到领地,但是士兵在活动结束前是不能退出的。

    赵枫已经准备很久了,这个活动他要大干一番。

    玩家只能带主英雄及其军团进入活动,十一级玩家可以组三个副英雄,十二级玩家可以组四个副英雄。

    赵枫进入活动的部队可以是赵枫的最强阵容:

    主英雄:

    姓名:骷髅海等级:十三级品质:传奇(紫色)潜力:一星(恒定)

    攻击67防御0知识60力量15

    第一天赋:a级聚灵奇术聚灵奇术效果提升80%。

    第二天赋:a级骷髅兵特长骷髅系兵种攻击加6杀伤加1

    技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%)

    专家级招魂术,子技能黑骑士转化精通(100招魂能量保留一名骑士尸体)

    专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%)

    专家级战术,子技能变阵(进入战斗的第一回合可以改变阵型)

    专家级进攻术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗)

    专家级智力,子技能智力领导(法系兵种获得5%的知识属性加成)

    专家级魔力,子技能魔力透支(透支魔力,力量翻倍,战后一个月力量为零)

    剩余技能三。

    战斗技能:初级闪避,击碎,践踏骸骨,加速,中级亡灵天灾。

    兵力:近卫7名(十三级骷髅领主名,十二级骷髅统领5名),伏兵1人(十二级骷髅统领),十一级骷髅将军110名。

    副英雄:查理等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:无

    攻击5防御44知识1力量8

    天赋:a级冥龙特长,英雄每升一级,冥龙攻击加1,防御加1,速度加1,体质加1。

    技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%)

    专家级招魂术,子技能冥龙转化精通(100招魂能量保留一只龙类尸体)

    专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%)

    专家级战术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗)

    专家级进攻术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗)

    专家级防御术,子技能慧眼(随机破除敌军某英雄战术的战阵属性加成)

    战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击,中级传染,中级龙化术。

    兵力:近卫5名(十三级鬼龙),十一级骨龙5名,十一级怨灵将军80名。

    副英雄:罗斯德等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:一星

    攻击48防御45知识17力量11

    天赋:a级黑骑士特长,英雄每升一级,黑骑士攻击加,防御加1,速度加1。

    技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%)

    专家级招魂术,子技能黑骑士转化精通(100招魂能量保留一名骑士尸体)

    专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%)

    专家级战术,子技能变阵(进入战斗的第一回合可以改变阵型)

    专家级进攻术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗)

    专家级防御术,子技能慧眼(随机破除敌军某英雄战术的战阵属性加成)

    战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击。

    兵力:近卫5名(十二级破坏骑士),十一级暗黑骑士115名。

    副英雄:第一射手等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:无

    攻击66防御0知识18力量1

    天赋:a级箭术特长,箭术效果加40%。

    技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%)

    专家级招魂术,子技能黑骑士转化精通(100招魂能量保留一名骑士尸体)

    专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%)

    专家级箭术,子技能物理远程精通(物理系远程攻击加成10%)

    专家级炮术,子技能箭塔精通(守城时箭塔伤害提高10%)

    专家级外交术,子技能近战兵种外交精通(近战系兵种被招降的几率提高5%)

    战斗技能:远程兵种,抛射,齐射。

    兵力:十一级骷髅大射手50名,十一级尸巫将军70名。

    副英雄:维利娜等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:一星

    攻击11防御10知识60力量0

    天赋:a级招魂术特长,招魂术效果加40%,招魂能量加100。

    技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%)

    专家级招魂术,子技能尸巫转化精通(100招魂能量保留一名法术系兵种尸体)

    专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%)

    专家级智力,子技能智力领导(法系兵种获得5%的知识属性加成)

    专家级学术,子技能刻录魔法精通(三级以下魔法刻录至魔法塔时,星级加一)

    专家级学习能力,子技能战斗经验精通(战斗获得经验指定分配)

    战斗技能:中级死亡之云,远程兵种。

    兵力:十二级吸血鬼大魔导士0名,十一级吸血鬼魔导士100名。