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笔趣阁>重生成土,开局掌握生死二气 > 作者说(第1页)

作者说(第1页)

今天第二轮推荐第一天,成绩很差,心中一沉,怕是闯不过第三轮,书友的反馈有两个,最主要的便是故事不符合他们预期,他们想看的是主角的成长,从十几章开始,主角就好多章好多章的不出现,完蛋;其次便是过于行文过于啰嗦琐碎。

先说第一点,看到这反馈我甚至想过是不是调整一下,但后来发现,不能调,写这本书的初心,是我想写一个“在漫漫时间长河面前,沧海变幻唯我不变,世事无常唯我恒常”

的感觉出来,一方面,有世事变幻的史诗感,另一方面,又有“独立而不改、周行而不殆”

的证道感。

我当然知道一个扑街作者动这念头有点自不量力,但既然动笔了,心思大点又何妨,我想的是,哪怕这种情绪我能写出来十分之一的感觉,就是大成功,大满足。

但读者的评价给我泼了盆凉水,我若是调整了故事结构,那这本书的初心就没了,若只是为了恰饭,这本书根本就没必要继续写。

“在一个成熟的框架里不要试图去搞创新,那你只会更扑,沿着既有的套路写,才是正道!”

这是资深编辑教训想搞创新的扑街的原话。

若是这本成绩连上一本都不如,我想我就应该彻底清醒了,小扑街就不要妄想挑战高难度,题材我都想好了,属性修仙,基本不会有任何设定上的创新,沿用一切成熟的套路,现在,我就任性的再莽一次,莽不动就低头认命,有多大才情端多大的碗。

大调整搞不了了,我只能尽量的,在我能力所及的范围内兼顾阅读感。

再说说行文啰嗦的毛病。

我改,我尽量改。

在写故事时,恨不得将每一个变化的过程都呈现在读者面前,生怕漏了一点没说到,读者老爷说“这不合理”

“怎就这样了”

,这毛病得改,要充分相信书友的理解能力和跳跃能力,更要学会“剪辑”

,不能将所有原始资料不加修饰的端到读者老爷面前,我自己想想,这种故事读起来也很累,所以,我会尽量改,本来想把前面四十章按照这个思路再梳理一遍,至少修剪掉十分之二的冗余文字,但这工作量实在太大,现在又是关键的新书期,只能在后面尽量改正,若以后成绩可以,我倒是可以回头过来做做精修,但我想,读者老爷可能不允许,笑哭!

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